Khi bạn biết các nguyên tắc thiết kế nội thất cơ bản, bạn có thể biến đổi bất kỳ không gian nào để trông tuyệt vời. Bạn biết những gì nó cảm thấy như khi bạn bước vào một căn phòng được thiết kế tốt. Bạn có thể cảm nhận mọi thứ cảm thấy gắn kết và kết hợp lại với nhau như thế nào. Nó cảm thấy vừa phải. Bạn có thể đạt được hiệu ứng đó trong nhà riêng của bạn với một chút kiến thức về các nguyên tắc thiết kế cơ bản. Ghép nối kiến thức đó với thực hành và thử nghiệm và bạn đang trên con đường tạo ra một ngôi nhà đẹp.
Cân đối
Trong thiết kế, sự cân bằng tạo ra một cảm giác cân bằng. Đó là tất cả về cân bằng hoặc xấp xỉ trọng lượng thị giác của các đối tượng. Sự cân bằng được tạo ra không chỉ thông qua hình dạng, mà còn thông qua màu sắc, hoa văn và kết cấu.
Có ba loại cân bằng khác nhau:
- Đối xứng hoặc chính thức: Không gian truyền thống hoặc chính thức kêu gọi sự cân bằng đối xứng nơi không gian được chia đều thành hai mặt phản chiếu lẫn nhau. Ví dụ, hai chiếc ghế ở hai bên của một bàn cà phê có thể được cho là cân bằng đối xứng. Loại cân bằng này dễ đạt được khi các yếu tố thiết kế được lặp lại ở mỗi bên. Nếu bạn không cẩn thận, loại cân bằng này có thể trở nên đơn điệu và nhàm chán.
Hãy xem những gì cân bằng đối xứng trông như thế nào.
- Không đối xứng hoặc không chính thức: Trọng số trực quan của các dòng, màu sắc, hình thức và kết cấu được cân bằng mà không cần sao chép chính xác. Nó không được đặt hàng như sự cân bằng đối xứng và có thể phức tạp và thú vị hơn. Ví dụ ghế sofa có thể được cân bằng bằng cách đặt hai chiếc ghế ở phía bên kia
- Cân bằng xuyên tâm đạt được khi có một tiêu điểm trung tâm với các yếu tố khác tỏa ra từ nó hoặc xung quanh nó. Một ví dụ sẽ là một bàn ăn tròn, với những chiếc ghế được sắp xếp xung quanh nó. Có rất nhiều sự lặp lại của hình thức, kết cấu và màu sắc.
Hãy xem ở đây tại một ví dụ về cân bằng Radial.
Nhịp
Như trong âm nhạc, nhịp điệu trong thiết kế là tất cả về việc tạo ra các mẫu lặp lại và tương phản để tạo ra sự quan tâm trực quan.
Bạn có thể đạt được điều này bằng cách sử dụng cùng một màu sắc hoặc hình dạng ở các khoảng thời gian khác nhau. Mục đích của nó là để di chuyển mắt của bạn xung quanh căn phòng. Ví dụ, bạn có thể thiết lập một nhịp điệu bằng cách sử dụng một màu sắc trong gối, nhặt nó lên trong một bức tranh, và lặp lại nó một lần nữa trong một tấm thảm. Những lần lặp lại này sẽ giúp bạn nhìn quanh phòng.
Để có một biểu diễn trực quan về nhịp điệu, hãy xem hai hình ảnh sau: Nhịp điệu và Nhịp điệu - 2
Hòa hợp
Hài hòa được tạo ra khi tất cả các yếu tố hành động cùng nhau để tạo ra một thông điệp thống nhất. Cũng như nhịp điệu có thể tạo ra sự phấn khích, sự hòa hợp tạo ra cảm giác yên bình. Ví dụ, bạn có thể tạo ra sự hài hòa bằng cách sử dụng chỉ một màu, mặc dù các biểu mẫu của bạn thay đổi rất nhiều về hình dạng, kích thước và kết cấu.
Một số ví dụ về sự hài hòa có thể được tìm thấy tại Harmony, và Harmony - 2
Nhấn mạnh
Một căn phòng nơi mọi thứ đều có tầm quan trọng ngang nhau sẽ có vẻ phân tán hoặc nhàm chán. Bạn cần một neo. Không gian kiến trúc thường có các điểm đáng chú ý như lò sưởi hoặc cửa sổ với tầm nhìn tuyệt đẹp. Bạn có thể chọn để tăng cường xây dựng trong tiêu điểm bằng cách sắp xếp đồ nội thất xung quanh nó để nhấn mạnh nó. Trong một căn phòng thiếu một điểm quan tâm được xây dựng như vậy, bạn có thể tạo ra một nhóm thông qua các nhóm đồ nội thất hoặc sử dụng một phần bất thường hoặc lớn.
Tỷ lệ và quy mô
Tỷ lệ là tỷ lệ giữa kích thước của một phần với phần khác và tỷ lệ là kích thước của một đối tượng liên quan đến một đối tượng khác hoặc không gian nơi nó được đặt. Ví dụ, một phần lớn overstuffed trong một căn phòng nhỏ sẽ được ra khỏi quy mô.
Một số mối quan hệ tỷ lệ thuận lợi hơn những người khác. Người Hy Lạp cổ đại đã đưa ra Phần Vàng, tìm cách giảm tỷ lệ tất cả thành một công thức đơn giản: Tỷ lệ phần nhỏ hơn cho phần lớn hơn nên giống như phần của phần lớn hơn cho toàn bộ. Tỷ lệ này có mặt trong tự nhiên, và các nghệ sĩ và kiến trúc sư cũng đã sử dụng nó.